Твоё место в мире игр
Как купитьПомощь
КаталогИзбранное
Autodesk MotionBuilder — Лицензия на 1/3/6/12/24 месяца (версии 2022–2027) | Оф. лицензия
Проверь регион и платформу. «Ключ», «гифт» и «аккаунт» — разные форматы товара.
Autodesk

Autodesk MotionBuilder — Лицензия на 1/3/6/12/24 месяца (версии 2022–2027) | Оф. лицензия

Продавец на GGselOmnipotence
НаличиеВ наличии
49 ₽

Базовая цена предложения. Номинал, издание и дополнительные опции могут изменить стоимость.

Перейти к покупке на GGsel

Оплата, выбор варианта и выдача товара — на стороне GGsel. KeyPlace может получить комиссию за переход к покупке.

Описание продавца

Для работы программы требуется спец. ПО. После оплаты напишите в чат вашу почту, на которую зарегистрирован(или будет зарегистрирован) аккаунт Autodesk. Программное обеспечение для трехмерной персонажной анимации в реальном времени, обработки данных захвата движения (Motion Capture / MoCap), виртуальной кинематографии и превизуализации. Autodesk MotionBuilder — ведущее отраслевое решение для захвата, фильтрации, очистки данных MoCap и интерактивной анимации персонажей в реальном времени. Программа создана специально для высоконагруженных пайплайнов студий разработки видеоигр (AAA GameDev), киностудий и VFX-продакшнов, позволяя объединять действия актеров, цифровых персонажей и виртуальных камер на одной съемочной площадке. Преимущества: 1. 3D-движок реального времени: мгновенная манипуляция сложными персонажными скелетами, ригами и тяжелыми массивами анимационных данных без задержек и предварительного рендеринга. 2. Профессиональная обработка MoCap: мощные инструменты фильтрации, сглаживания и устранения шумов оптического и инерциального захвата движения (Vicon, Xsens, OptiTrack, Qualisys). 3. Интеллектуальный ретаргетинг (Retargeting): быстрое и точное перенаправление анимации между персонажами разной комплекции, роста и анатомического строения на базе технологии HumanIK. 4. Нелинейный монтаж движений (Story Tool): сведение, наложение, микширование, зацикливание и тайминг клипов анимации по аналогии с нелинейным видеомонтажом. 5. Виртуальная режиссура и превиз: поддержка виртуальных камер, синхронизация с внешними устройствами трекинга и трансляция движений актеров на съемочной площадке в режиме реального времени. 6. Интеграция в студийный пайплайн: полная поддержка формата FBX для обмена с Maya и 3ds Max, прямая выгрузка в Unreal Engine и Unity, а также автоматизация через Python SDK. Где пригодится и для чего нужна: 1. Разработка видеоигр (GameDev): создание боевой анимации, катсцен, лицевой мимики и циклов локомоции (ходьба, бег, прыжки) для игровых движков. 2. Киноиндустрия и VFX: захват движений актеров (Performance Capture), оживление CG-дублеров, цифровых монстров и виртуальных массовках. 3. MoCap-студии и исследовательские лаборатории: калибровка датчиков, мониторинг живой записи и постобработка трекинга маркеров. 4. Виртуальный продакшн (Virtual Production): управление цифровыми ракурсами и предпросмотр сцен прямо во время съемок на хромакее или LED-экранах. По данной подписке доступна установка и активация любой версии MotionBuilder на выбор: от 2022 до 2027 года (2022, 2023, 2024, 2025, 2026, 2027).

Перед оплатой

Что делать, если возникла проблема с заказом

Сравни с другими предложениями